スクウェア・エニックス・ホールディングス 【東証プライム:9684】「情報・通信業」 へ投稿
スクエニ、特損221億円で広がる波紋 背景にあるのは「特定IPに依存しすぎ」体質か - … 2024年05月1日・
スクエニ、特損221億円で広がる波紋 背景にあるのは「特定IPに依存しすぎ」体質か - ITmedia NEWS ITmedia NEWS
スクウェア・エニックス・ホールディングス[9684]:コーポレート・ガバナンスに関す… 2024年07月1日・
スクウェア・エニックス・ホールディングス[9684]:コーポレート・ガバナンスに関する報告書 2024/07/01 2024年7月1日(適時開示) :日経会社情報DIGITAL 日本経済新聞
スクウェア・エニックス株が急落、一時ストップ安に 大幅減益を嫌気 - 産経ニュース 2024年05月14日・
スクウェア・エニックス・ホールディングスの株式を1年前に買った人、株価リターンは… 2024年07月8日・
スクウェア・エニックス・ホールディングスの株式を1年前に買った人、株価リターンはいくらになったのか? 【2024年7月8日】 Yahoo!ニュース
スクエニHD株、一時ストップ安-今期営業利益計画が市場予想下回る - ブルームバー… 2024年05月14日・
スクエニHD株、一時ストップ安-今期営業利益計画が市場予想下回る ブルームバーグ
スクウェア・エニックスHD,2024年3月期の決算短信を発表。当期純利益は前期比69.7%… 2024年05月13日・
スクエニHD、27年3月期を最終年度とする中期計画 営業利益率15%、ROE10%以上目指す… 2024年05月13日・
スクエニHD、27年3月期を最終年度とする中期計画 営業利益率15%、ROE10%以上目指す 「量から質への転換」と「マルチプラットフォームの推進」 SocialGameInfo
スクエニ、新中期経営計画を発表。収益性などの課題を受けて、“さらなる成長に向けた… 2024年05月13日・
スクエニ、新中期経営計画を発表。収益性などの課題を受けて、“さらなる成長に向けた再起動の3年間”と題した戦略で巻き返しを図る ファミ通.com
スクウェア・エニックス、2024年3月期決算を発表。純利益は前期比69.7%減 - GAME Wat… 2024年05月13日・
スクウェア・エニックス、2024年3月期決算を発表。純利益は前期比69.7%減 GAME Watch
スクウェア・エニックス株が急落、一時ストップ安に 大幅減益を嫌気 - ITmedia NEWS … 2024年05月14日・
スクウェア・エニックス株が急落、一時ストップ安に 大幅減益を嫌気 - ITmedia NEWS ITmedia NEWS
スクウェア・エニックス特損221億円 開発を一部中止 - 日本経済新聞 2024年04月30日・
スクウェア・エニックス特損221億円 開発を一部中止 日本経済新聞
スクエニHD、2024年3月期の出版事業は売上高310億円、営業益119億円と増収増益…初の… 2024年05月13日・
スクエニHD、2024年3月期の出版事業は売上高310億円、営業益119億円と増収増益…初の売上300億円台、『薬屋のひとりごと』の大ヒットで SocialGameInfo
スクウェア・エニックスHD,コンテンツ制作勘定の廃棄損として特別損失を約221億円計… 2024年04月30日・
スクウェア・エニックスHD,コンテンツ制作勘定の廃棄損として特別損失を約221億円計上する見込み。HDゲームタイトルの開発方針を見直し 4Gamer.net
スクエニHD、221億円の特別損失を計上へ 開発方針の見直しによるコンテンツ廃棄損(… 2024年04月30日・
スクエニHDの純利益7割減 24年3月期、開発中止で減損 - 日本経済新聞 2024年05月13日・
スクエニHDの純利益7割減 24年3月期、開発中止で減損 日本経済新聞
スクエニHD、約221億円の特別損失を計上へ 開発ゲームの見直しでコンテンツ廃棄損 - … 2024年04月30日・
スクエニHD、約221億円の特別損失を計上へ 開発ゲームの見直しでコンテンツ廃棄損 - ITmedia NEWS ITmedia NEWS
スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や… 2024年05月13日・
スクエニHD、24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益 HDゲームの開発費や広告宣伝費の増加響く コンテンツ廃棄損220億円も特損計上 SocialGameInfo
スクウェア・エニックスが渋谷オフィスを10月に開設、新宿・大阪に加え国内3拠点体制… 2024年07月2日・
スクウェア・エニックス、株価6.1%高 悪材料出尽くし感 - 日本経済新聞 2024年05月1日・
スクウェア・エニックス、株価6.1%高 悪材料出尽くし感 日本経済新聞
SQUARE ENIX LTD.、24年3月期決算は経常損失72億円と前の期215億円の利益計上から赤… 2024年07月1日・
SQUARE ENIX LTD.、24年3月期決算は経常損失72億円と前の期215億円の利益計上から赤字転落 スクエニグループの欧州事業を統括 SocialGameInfo
スクウェア・エニックス・ホールディングスの株式を1年前に買った人、株価リターンは… 2024年07月8日・
スクウェア・エニックス・ホールディングスの株式を1年前に買った人、株価リターンはいくらになったのか? 【2024年7月8日】 Yahoo!ニュース
年頭所感(株式会社スクウェア・エニックスホールディングス代表取締役社長 桐生 隆司… 2024年01月1日・
年頭所感(株式会社スクウェア・エニックスホールディングス代表取締役社長 桐生 隆司氏) SocialGameInfo
「ついにこの時が…これはやるべき!」中村倫也による「ファイナルファンタジーVII リ… 2024年02月26日・
スクエニHD、24年5月の自社株買いの実績はゼロ - SocialGameInfo 2024年06月6日・
スクエニHD、24年5月の自社株買いの実績はゼロ SocialGameInfo
スクウェア・エニックス・ホールディングスの株式を1年前に買った人、株価リターンは… 2024年05月25日・
スクウェア・エニックス・ホールディングスの株式を1年前に買った人、株価リターンはいくらになったのか? 【2024年5月24日】 Yahoo!ニュース
スクウェア・エニックスの2024年3月期 第2四半期決算概要が公開。『FF』シリーズの新… 2024年01月19日・
スクウェア・エニックスの2024年3月期 第2四半期決算概要が公開。『FF』シリーズの新作で増収。今後は開発ラインアップを絞り、クオリティの向上を目指す方針 ファミ通.com
スクエニHD、24年3月期決算で221億円のコンテンツ廃棄損を計上…HDゲームのパイプライ… 2024年04月30日・
スクエニHD、24年3月期決算で221億円のコンテンツ廃棄損を計上…HDゲームのパイプラインの見直し、業績見通しは精査中 SocialGameInfo
スクエニ、行方不明の新ドラクエ 再起動のカギは任天堂 - 日本経済新聞 2024年05月20日・
スクエニ、行方不明の新ドラクエ 再起動のカギは任天堂 日本経済新聞
スクエニHD特損221億円計上で分かること そうでないこと 「ドラクエ12どうなる?」の… 2024年05月2日・
スクエニHD特損221億円計上で分かること そうでないこと 「ドラクエ12どうなる?」の声は…(河村鳴紘) - エキスパート Yahoo!ニュース
スクウェア・エニックス、新中期経営計画で「マルチプラットフォーム戦略」「量から… 2024年05月13日・
【月間総括】批判は悪か?スクウェア・エニックスHDの決算で見えたユーザー認知の問… 2024年06月3日・
【月間総括】批判は悪か?スクウェア・エニックスHDの決算で見えたユーザー認知の問題 GamesIndustry.biz Japan Edition
スクエニH、主要ゲームの販売を全プラットフォーム向けに拡大へ - ブルームバーグ 2024年05月13日・
スクエニH、主要ゲームの販売を全プラットフォーム向けに拡大へ ブルームバーグ
スクエニHD、24年3月期のアミューズメント事業は営業益43%増の75億円と大幅増益…タ… 2024年05月15日・
スクエニHD、24年3月期のアミューズメント事業は営業益43%増の75億円と大幅増益…タイトーの既存店売上が増加、"正常化"から成長続く SocialGameInfo
スクウェア・エニックスHDが2024年3月期第3四半期の連結決算を発表。売上高は前年同… 2024年02月5日・
スクウェア・エニックスHDが2024年3月期第3四半期の連結決算を発表。売上高は前年同期比0.8%増,営業利益は同15.5%減 4Gamer.net
スクエニ、PS独占方針を転換 増益に向けマルチプラットフォーム化に注力 - Forbes JA… 2024年05月14日・
スクエニ、PS独占方針を転換 増益に向けマルチプラットフォーム化に注力 Forbes JAPAN
スクウェア・エニックス・ホールディングスの株式を1年前に買った人、株価リターンは… 2024年07月8日・
スクウェア・エニックス・ホールディングスの株式を1年前に買った人、株価リターンはいくらになったのか? 【2024年7月8日】 LIMO(リーモ)
スクウェア・エニックス、ドラクエ・ファイナルファンタジー頼みに限界 - 日本経済新… 2024年05月13日・
インカム投資家は株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスに注目すべきか… 2024年03月23日・
インカム投資家は株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスに注目すべきか?スクウェア・エニックス・ホールディングス (TSE:9684) の配当落ち前に注目すべきか? simplywall.st
スクエニHD、24年3月期のHDゲームは営業損失81億円と前年41億円から赤字幅拡大 大型… 2024年05月13日・
スクエニHD、24年3月期のHDゲームは営業損失81億円と前年41億円から赤字幅拡大 大型タイトル発売も開発費やコンテンツ制作勘定の評価損で SocialGameInfo
スクウェア・エニックス・ホールディングス 2024年通期決算:EPSは予想を下回る - si… 2024年06月28日・
スクウェア・エニックス・ホールディングス 2024年通期決算:EPSは予想を下回る simplywall.st
スクウェア・エニックス、グローバル一体の経営管理を実現 - - SAP News 2024年01月24日・
スクウェア・エニックス、グローバル一体の経営管理を実現 - SAP News
スクエニHD、10-12月期(3Q)経常は2.6倍増益 - 株探ニュース 2024年02月5日・
スクエニHD、10-12月期(3Q)経常は2.6倍増益 株探ニュース
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(Square Enix Holdings Co.スク… 2024年06月12日・
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(Square Enix Holdings Co.スクウェア・エニックス・ホールディングス (東証:9684)の株価が26%急落、しかし安く入るのは難しいかもしれない。 simplywall.st
スクエニH、ゲーム開発体制を抜本的に改革へ-桐生社長 - ブルームバーグ 2024年02月6日・
スクエニH、ゲーム開発体制を抜本的に改革へ-桐生社長 ブルームバーグ
スクエニHD、24年3月期のMMOの業績は売上高11%減の473億円、営業益34%減の193億円… 2024年05月13日・
スクエニHD、24年3月期のMMOの業績は売上高11%減の473億円、営業益34%減の193億円と減収減益…『FF14』は7月に待望の拡張パッケージを発売 SocialGameInfo
【株式】スクエニHDが一時S安 前期決算の大幅下ブレでの着地を嫌気 ジェフリーズ証券… 2024年05月14日・
【株式】スクエニHDが一時S安 前期決算の大幅下ブレでの着地を嫌気 ジェフリーズ証券は投資判断を格下げ SocialGameInfo
スクウェア・エニックス・ホールディングス(東証:9684)の決算に明るい兆しが見え… 2024年05月22日・
スクウェア・エニックス・ホールディングス(東証:9684)の決算に明るい兆しが見えるかもしれない。 simplywall.st
スクエニが基幹系システム刷新 長期化する大作に対応 - 日本経済新聞 2024年03月7日・
スクエニが基幹系システム刷新 長期化する大作に対応 日本経済新聞
スクエニHD、24年3月期のスマホゲームは売上高11%減の1015億円、営業益12%減の142… 2024年05月13日・
スクエニHD、24年3月期のスマホゲームは売上高11%減の1015億円、営業益12%減の142億円と2ケタ減収減益…新作投入も既存の弱含み補えず SocialGameInfo
スクエニHD、第3四半期決算は営業益15.5%減の349億円…HDゲーム増収達成もMMOとスマ… 2024年02月5日・
スクエニHD、第3四半期決算は営業益15.5%減の349億円…HDゲーム増収達成もMMOとスマホ減収 AMと出版、版権事業は増収増益 SocialGameInfo
業績に急ブレーキがかかったスクウェア・エニックス、立て直しに向けたプランとは?… 2024年05月27日・
業績に急ブレーキがかかったスクウェア・エニックス、立て直しに向けたプランとは?【ゲーム企業の決算を読む】 GameBusiness.jp
スクウェア・エニックス、渋谷サクラステージに新オフィス 10月開設へ - シブヤ経済新… 2024年07月3日・
スクエニHDが決算発表 5月13日ビジネス主な予定 - 日本経済新聞 2024年05月13日・
スクエニHDが決算発表 5月13日ビジネス主な予定 日本経済新聞
『ファイナルファンタジー VII リバース』×「THE FIRST TAKE」“ゲーム”ד音楽” 初の… 2024年03月8日・
『ファイナルファンタジー VII リバース』×「THE FIRST TAKE」“ゲーム”ד音楽” 初の異業種コラボレーション! PR TIMES
スクエニが「増収なのに純利益7割減」に陥った構造的問題 - 会社四季報オンライン 2024年05月24日・
スクエニが「増収なのに純利益7割減」に陥った構造的問題 会社四季報オンライン
FF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念 - ブルームバー… 2023年09月13日・
FF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念 ブルームバーグ
スクエニHD、約221億円の損失計上 ゲームソフトの開発見直し - ロイター (Reuters … 2024年04月29日・
スクエニHD、約221億円の損失計上 ゲームソフトの開発見直し ロイター (Reuters Japan)
スクエニが約221億円廃棄損出したゲーム開発方針見直し、「2027年3月期以降に発表予… 2024年05月14日・
スクエニが約221億円廃棄損出したゲーム開発方針見直し、「2027年3月期以降に発表予定のタイトル」がほとんどとのこと AUTOMATON
スクエニHD、9月中間決算は営業益33%減の173億円 『FF16』など新作投入で増収も開発… 2023年11月7日・
スクエニHD、9月中間決算は営業益33%減の173億円 『FF16』など新作投入で増収も開発費や広告宣伝費の負担で減益に アミューズメント好調 SocialGameInfo
スクエニ、2024年3月期決算は営業益43%減の157億円と大幅減益…出版とライツ好調も主… 2024年05月20日・
スクエニ、2024年3月期決算は営業益43%減の157億円と大幅減益…出版とライツ好調も主力のゲーム事業が苦戦 SocialGameInfo
スクエニHD、第3四半期の出版事業は営業益47%増の34億円と大幅増益…アニメ放送が始… 2024年02月5日・
スクエニHD、第3四半期の出版事業は営業益47%増の34億円と大幅増益…アニメ放送が始まった『薬屋のひとりごと』が大ヒット SocialGameInfo
スクウェア・エニックスの失速は事業投資戦略の失敗が原因なのか? - @DIME 2024年05月22日・
漫画のAI翻訳スタートアップが7.8億円調達 集英社・小学館・KADOKAWA・スクエニHDな… 2024年06月26日・
漫画のAI翻訳スタートアップが7.8億円調達 集英社・小学館・KADOKAWA・スクエニHDなど出資 - ITmedia NEWS ITmedia NEWS
スクウェア・エニックス・ホールディングスの株式を1年前に買った人、株価リターンは… 2024年05月25日・
スクウェア・エニックス・ホールディングスの株式を1年前に買った人、株価リターンはいくらになったのか? 【2024年5月24日】 LIMO(リーモ)
スクエニHDが一時S安、主要コンテンツ開発中止で前期業績は計画を大幅に下振れ(み… 2024年05月14日・
スクエニHDが一時S安、主要コンテンツ開発中止で前期業績は計画を大幅に下振れ(みんかぶ) Yahoo!ファイナンス
開発見直しで220億円特損、スクエニが抱える苦悩 収益悪化を受けゲームの開発方針を大… 2024年05月23日・
スクウェア・エニックスHD純利益58%減 、4〜9月期 開発・宣伝費重く - 日本経済新聞 2023年11月7日・
【アナリスト評価】スクエニH、レーティング強気に引上げ、目標株価7,000円に引上げ… 2024年02月6日・
【アナリスト評価】スクエニH、レーティング強気に引上げ、目標株価7,000円に引上げ(日系中堅証券)(アイフィス株予報) Yahoo!ファイナンス
スクエニが「S/4HANA」で基幹系システム刷新、グローバルの共通基盤に - ITpro 2024年02月21日・
スクエニ「ドラクエ」責任者の三宅氏が異動、テコ入れへ - 会社四季報オンライン 2024年04月5日・
スクエニ「ドラクエ」責任者の三宅氏が異動、テコ入れへ 会社四季報オンライン
スクエニHD純利益42%減 4〜12月、スマホ・PC向け減 - 日本経済新聞 2024年02月5日・
スクウェア・エニックス・ホールディングスの株式を1年前に買った人、株価リターンは… 2024年05月24日・
スクウェア・エニックス・ホールディングスの株式を1年前に買った人、株価リターンはいくらになったのか? 【2024年5月23日】 LIMO(リーモ)
スクエニ、Tokyo RPG Factoryを吸収合併 Tokyo RPG Factoryは解散 『いけにえと雪の… 2024年01月31日・
スクエニ、Tokyo RPG Factoryを吸収合併 Tokyo RPG Factoryは解散 『いけにえと雪のセツナ』『鬼ノ哭ク邦』『LOST SPHEAR』を開発 SocialGameInfo
【決算】スクウェア・エニックスの通期は大幅減益、「HDゲームタイトル」開発中止で2… 2024年05月13日・
開発見直しで「220億円特損」、スクエニが抱える苦悩 収益悪化でゲームの開発方針を… 2024年05月24日・
開発見直しで「220億円特損」、スクエニが抱える苦悩 収益悪化でゲームの開発方針を大幅転換へ(東洋経済オンライン) Yahoo!ニュース
スクエニ株価暴落と特損221億円で取り沙汰されるドラクエ開発中止。業績を悪化させた… 2024年05月20日・
スクエニ株価暴落と特損221億円で取り沙汰されるドラクエ開発中止。業績を悪化させた4つの誤算とは?=佐々木悠 MONEY VOICE
(株)スクウェア・エニックス・ホールディングス【9684】:株価・株式情報 - Yahoo!フ… 2021年03月22日・
(株)スクウェア・エニックス・ホールディングス【9684】:株価・株式情報 Yahoo!ファイナンス
スクエニが2024年3月期 第2四半期の決算を発表。『FF16』『FF ピクセルリマスター』… 2023年11月7日・
スクエニが2024年3月期 第2四半期の決算を発表。『FF16』『FF ピクセルリマスター』発売の影響でデジタルエンタテインメント事業は前年度同期に比べ増収 ファミ通.com
スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684) HDゲーム改革に時間を要すなか、… 2023年08月25日・
スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684) HDゲーム改革に時間を要すなか、収益基盤であるMMOの失速で先行き不透明感 QUICK Money World
テンセント、スクエニ「ニーア」のモバイル版開発を断念=関係筋 - ロイター (Reuter… 2024年02月1日・
テンセント、スクエニ「ニーア」のモバイル版開発を断念=関係筋 ロイター (Reuters Japan)
社員インタビュー | 2025年度新卒採用 | SQUARE ENIX –RECRUITING- - スクウェア・エ… 2024年01月5日・
社員インタビュー | 2025年度新卒採用 | SQUARE ENIX –RECRUITING- スクウェア・エニックス
スクエニ、PS独占方針を転換 増益に向けマルチプラットフォーム化に注力 - Yahoo!ニ… 2024年05月14日・
スクエニ、PS独占方針を転換 増益に向けマルチプラットフォーム化に注力 Yahoo!ニュース
「スクエアはユーザー舐めすぎて自滅」説は本当?ドラクエ開発、難航の理由 - Busine… 2024年05月5日・
「スクエアはユーザー舐めすぎて自滅」説は本当?ドラクエ開発、難航の理由 Business Journal
| 2025年度新卒採用 | SQUARE ENIX –RECRUITING- - スクウェア・エニックス 2024年02月16日・
| 2025年度新卒採用 | SQUARE ENIX –RECRUITING- スクウェア・エニックス
スクエニ年頭所感「ブロックチェーン、Web3、AI・クラウドに取り組む」 - 株式会社Co… 2024年01月3日・
スクエニ年頭所感「ブロックチェーン、Web3、AI・クラウドに取り組む」 株式会社CoinPost
スクウェア・エニックスHDが2024年3月期第2四半期の連結決算を発表。売上高は前年同… 2023年11月7日・
スクウェア・エニックスHDが2024年3月期第2四半期の連結決算を発表。売上高は前年同期比5.3%増,営業利益は同33.4%減 4Gamer.net
スクエニ、約221億円の特別損失…HDゲーム開発方針見直しを受けての“コンテンツ廃棄損… 2024年04月30日・
DMMグループのWeb3事業企業DM2C Studio、スクウェア・エニックスHD等から3.4億円調達… 2023年12月20日・
DMMグループのWeb3事業企業DM2C Studio、スクウェア・エニックスHD等から3.4億円調達でグローバル展開へ GameBusiness.jp
スクウェア・エニックスが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。「量から質」への… 2024年05月14日・
スクウェア・エニックスが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。「量から質」への転換、マルチプラットフォームなどを展開 電ファミニコゲーマー
『黄泉のツガイ』5巻発売広告が、何者かによって“いたずら”される!?新宿に巨大広告… 2023年09月12日・
『黄泉のツガイ』5巻発売広告が、何者かによって“いたずら”される!?新宿に巨大広告「#ツガイのいたずら」出現! PR TIMES
『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』本日発売!発売を記… 2023年09月28日・
社員インタビュー | 2025年度新卒採用 | SQUARE ENIX –RECRUITING- - スクウェア・エ… 2024年03月22日・
社員インタビュー | 2025年度新卒採用 | SQUARE ENIX –RECRUITING- スクウェア・エニックス
「おもちゃ・ゲーム業界の平均年収」ランキングTOP10! 第1位は「スクウェア・エニッ… 2024年01月6日・
「おもちゃ・ゲーム業界の平均年収」ランキングTOP10! 第1位は「スクウェア・エニックス・ホールディングス」【2023年最新調査結果】(1/5) | 就職・転職 ねとらぼリサーチ ねとらぼ
任天堂は「ゼルダ」効果で営業利益8割増、スクエニは「FF16」投入も8割減…ゲーム大手… 2023年10月5日・
任天堂は「ゼルダ」効果で営業利益8割増、スクエニは「FF16」投入も8割減…ゲーム大手決算で格差の訳 ダイヤモンド・オンライン
| 2025年度新卒採用 | SQUARE ENIX –RECRUITING- - スクウェア・エニックス 2024年02月15日・
| 2025年度新卒採用 | SQUARE ENIX –RECRUITING- スクウェア・エニックス
社員インタビュー | 2025年度新卒採用 | SQUARE ENIX –RECRUITING- - スクウェア・エ… 2024年03月29日・
社員インタビュー | 2025年度新卒採用 | SQUARE ENIX –RECRUITING- スクウェア・エニックス
スクエニHD、第1四半期の出版事業は減収減益…「地縛少年花子くん」 「わたしの幸せな… 2023年08月4日・
スクエニHD、第1四半期の出版事業は減収減益…「地縛少年花子くん」 「わたしの幸せな結婚」 「薬屋のひとりごと」が貢献作品 SocialGameInfo
スクエニHD株、一時ストップ安-今期営業利益計画が市場予想下回る(Bloomberg) - Y… 2024年05月14日・
スクエニHD株、一時ストップ安-今期営業利益計画が市場予想下回る(Bloomberg) Yahoo!ファイナンス
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